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Xbox - The Last Remnant

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Título alterno:
(Xbox - The Last Remnant)
Géneros:
Director:
Xbox - The Last Remnant
Descripción:
Por: Ramón Méndez González Hemos podido probar la versión europea de The Last Remnant, el esperado RPG de Square Enix para Xbox 360 y PlayStation 3. Un viaje atípico pero muy satisfactorio por un mundo que tiene muchas sorpresas por ofrecer en su interior. Un RPG de Square Enix para el mundo. Con esta frase se nos anunció, ya hace año y medio, un nuevo juego de la famosa compañía nipona. Tras haber licenciado el motor Unreal, muchos rumores giraban en torno a lo que una empresa tan tradicional como Square Enix pudiese llegar a desarrollar con él; la respuesta fue The Last Remnant, una franquicia completamente nueva con la que podían dar rienda suelta a su imaginación y trabajar libremente sin verse sometidos a las restricciones inevitables de haberlo empleado en alguna de sus sagas más longevas y conocidas. Hoy tenemos entre las manos, al fin, el resultado de este proyecto tan inesperado y sorprendente. A algo más de un mes de su lanzamiento, hemos podido disfrutar de la versión europea, con los textos perfectamente en castellano. Algo que permitirá que todos aquellos amantes del género desconocedores del idioma de Shakespeare puedan disfrutar en su totalidad del título. Por si fuera poco, no podemos sino alabar el trabajo realizado en este aspecto, ya que es un trabajo de traducción muy completo, bien realizado y con infinidad de guiños. Pero repasemos lo que nos va a ofrecer el juego más allá de su gran adaptación al mercado español. Rush e Irina Como todo RPG que se precie, será muy importante el argumento, y en ese aspecto, The Last Remnant promete explayarse ampliamente y contarnos una gran historia a lo largo de los dos DVD que compondrán la versión de Xbox 360. El protagonista de esta historia es Rush Sykes, quien está buscando a su hermana pequeña, Irina, la cual ha sido secuestrada por unas extrañas criaturas mientras jugaban en un prado. Siguiendo la pista de los seres, Rush acaba llegando a un campo de batalla, y por culpa de su presencia allí, acabará estableciendo contacto con David Nassau, el marqués de la ciudad de Athlum, quien se ofrece a prestarle su ayuda. Esta relación será simbiótica, ya que la información no será gratuita y Rush deberá investigar por sí mismo las pistas que el marqués le hará llegar, librándole de diversos problemas importantes por el camino, como son una red de traficantes de esclavos o una de terroristas. Pero como siempre ocurre en estos casos, la situación se irá complicando más y más, en gran parte por culpa de los artilugios del pasado que dan título al juego: los artefactos. El marqués David posee uno, Gae Bolg, pero parece que hay más en el mundo. Los intensos ataques de los hombres bestia parecen estar relacionados con este hecho, en parte por culpa de un misterioso coleccionista de artefactos, de naturaleza muy violenta e intenciones poco amigables. El número de personajes que nos vamos encontrando a lo largo de la aventura será muy importante, ya que contaremos con numerosos personajes que nos apoyarán, un número igual de elevado de enemigos, y otros que parecen actuar por su propia cuenta. La historia sigue un avance lento pero constante, y las sorpresas parecen estar aseguradas de cara a los últimos compases del juego, tras unas primeras horas muy prometedoras.
Audio:
_No Disponible
Subtitulos:
Protagonistas:
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